“โปรเจ็กต์นาทาล” ปฏิวัติโลกวิดีโอเกม?

9 06 2009

Kick

เล่นเกมด้วยร่างกาย

ในงาน “E3″ หรือมหกรรมอิเล็กทรอนิกส์เพื่อความบันเทิงครั้งล่าสุด ที่จัดขึ้นในศูนย์ประชุมนครลอสแองเจลิส สหรัฐอเมริกา ระหว่างวันที่ 1-4 มิ.ย. ค่ายใหญ่เบิ้ม “ไมโครซอฟท์” ได้เปิดตัวนวัตกรรมใหม่สำหรับวงการเกมและสื่อบันเทิงด้านอื่นๆ ขึ้นเป็นครั้งแรก

โดยใช้ระบบจับการเคลื่อนไหวแบบ “เรียลไทม์” คล้ายกับเครื่องเกมวี (Wii) ของนินเทนโด ต่างกันตรงที่เครื่องวีต้องใช้อุปกรณ์ควบคุม “วีโมท” ในการเล็งเป้า แต่สำหรับอุปกรณ์ชิ้นใหม่ของไมโครซอฟท์นี้ ไม่ต้องการอะไรทั้งนั้น เรียกว่าเป็นอุปกรณ์เล่นเกมไร้สายสมบูรณ์แบบ เพราะอุปกรณ์เดียวที่ใช้ควบคุม คือ “ตัวผู้เล่น” นั่นเอง!

เจ้าอุปกรณ์ชิ้นนี้มาในชื่อโครงการ “โปรเจ็กต์นาทาล” ดูแลโดยนายดอน แม็ตทริก ผู้อำนวยการฝ่ายอินเตอร์แอ๊กทีฟเอนเตอร์เทนเมนต์ของไมโครซอฟท์ ซึ่งกล่าวด้วยความมั่นใจว่า “ไมโครซอฟท์ได้ก้าวพ้นนินเทนโดไปแล้ว เราคิดว่าระบบการควบคุมจากการเคลื่อนไหว (motion-based control) นั้นจะเป็นก้าวต่อไปของทั้งวงการ”

โปรเจ็คส์นาทาลเริ่มโครงการมาประมาณ 18 เดือน โดยชื่อ “นาทาล” เป็นชื่อเมืองในบราซิล ซึ่งเป็นเมืองบ้านเกิดของนายอเล็กซ์ คิปแมน วิศวกรคนสำคัญของโครงการ

สิ่งที่ทั้งแม็ตทริกและคิปแมนต้องการจะสร้างนี้ อยู่ภายใต้ปัจจัยแรก คือ การกำจัดอุปกรณ์ควบคุมเกม หรือ “คอนโทรลเลอร์” ออกไป
พวกเขาต้องการเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่จะทำให้นักเล่มเกม (เกมเมอร์) สามารถเล่นเกมโดยใช้ร่างกายโดยตรง เช่น การขยับแขน ขา โบกมือ ทำท่าเหยียบคันเร่ง หรือแม้กระทั่งเลียนแบบท่าต่อสู้ในการบังคับเกม

จริงๆ แล้วแนวความคิดนี้ไม่ใช่ของใหม่เสียทีเดียว เพราะ “โซนี่” คู่แข่งสำคัญของไมโครซอฟท์ก็ได้ปล่อยอุปกรณ์ที่สามารถจับความเคลื่อนไหวและจำลองภาพ ตลอดจนการจดจำใบหน้าของผู้เล่นได้มาแล้ว ในชื่อ “โซนี่ อาย ทอย” แต่ก็มีปัญหาอยู่ที่มันยังจับความเคลื่อนไหวได้ไม่แม่นยำพอ และที่สำคัญคือไม่มีซอฟท์แวร์ดีๆ รองรับมากเท่าที่ควร

 

gg_Peter%20Molyneux

“ไมโล”เพื่อนใหม่ไฮเทค

“นาทาล” มาพร้อมกับอุปกรณ์จดจำลักษณะเฉพาะของผู้ใช้งาน ประกอบด้วย “กล้อง” ที่รู้ถึงความลึก ตำแหน่ง รวมถึงระยะห่างของตัวผู้เล่น โดยใช้ระบบอินฟราเรด มีไมโครโฟนที่รับการสั่งการด้วยเสียง และยังแยกแยะเสียงของผู้เล่นแต่ละคน (บันทึกเสียงแตกต่างกันได้ถึง 48 เสียง)

จากความสามารถเหล่านี้ เราคงจินตนาการได้ถึงเกม หรือซอฟท์แวร์ต่างๆ ที่จะใช้งานได้อย่างดีกับนาทาล

สำหรับเกมของระบบนาทาลที่ผลิตออกมาโชว์ในงาน “E3″ ได้แก่ เกมเตะลูกบอลโดยใช้ส่วนต่างๆ ของร่างกาย, โปรแกรมวาดภาพโดยใช้มือของผู้เล่นวาดภาพบนอากาศ, เกมฝึกวิชาต่อสู้, เกมขับรถ, เกมที่ให้เราเล่นเป็นสัตว์ประหลาด(แต่หน้าตาน่ารัก)ถล่มเมือง หรือแม้แต่การเล่นสเกตบอร์ด

แต่ที่สุดยอดจริงๆ ที่นำมาโชว์ ก็คือ “ไมโล” เกมใหม่จากบริษัทพัฒนาเกม “ไลอ้อนเฮด” ที่สร้างเกมขึ้นจากโปรเจ็กต์นาทาล โดย “ไมโล” มีลักษณะเป็นเด็กผู้ชายที่มีปัญญาประดิษฐ์ (เอไอ) สามารถพูดคุยกับผู้เล่น รับทราบอารมณ์ผู้เล่น หรือเล่นเกมด้วยกันได้ ผู้เล่นทำได้แม้กระทั่งวาดรูปบนกระดาษจริง แล้วส่งต่อให้ไมโลดูผ่านกล้องที่สแกนภาพไว้แล้ว ตัวเกมก็จะจำลองกระดาษพร้อมภาพวาดส่งให้ไมโลอีกที

ปัจจุบัน นาทาลได้ถูกส่งให้ผู้พัฒนาเกมยักษ์ใหญ่เจ้าต่างๆ ใช้ในการสร้างเกมภายใต้แนวทางการเล่นที่แปลกใหม่ โดยในจำนวนนี้มีค่ายเกมระดับโลกอย่าง “เอพิกเกม” (Gears of War) และ “บันจี้ สตูดิโอ” (Halo) รวมอยู่ด้วย

ไม่แน่ว่าอีกหน่อยผู้เล่นอาจต้องแสดงท่าทางให้สมจริงที่สุด ในการเล่นเกมๆ หนึ่งก็เป็นได้!

sony-ps3-motion_1415670c

ps3-motion
การโต้กลับของ “โซนี่”

ในวันที่สองของงาน “E3″ โซนี่ก็รีบส่งคู่แข่งมาทาบรัศมีโปรเจ็คส์นาทาลของไมโครซอฟท์เช่นกัน ถึงแม้ว่าจะยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาก็ตามที

อุปกรณ์ชิ้นนี้ยังไม่มีชื่อที่แน่นอน มันมีลักษณะเป็น “แท่ง” ที่ผู้เล่นต้องถือไว้ และใช้คู่กับ “อาย ทอย” และยังอยู่ในช่วงแรกของการพัฒนา แต่มีแนวโน้มใช้งานได้จริงสูง โดยดูได้จากการตอบสนองของวัตถุในจอมอนิเตอร์กับการกระทำของผู้เล่นที่ค่อนข้างแม่นยำ รวดเร็ว

ตัวอย่างเกมเล็กๆ ที่ทางโซนี่งัดมานำเสนอยั่วน้ำลาย เช่น การจำลองวัตถุในมือผู้เล่นเป็นไม้เทนนิส ไม้ตีเบสบอล ดาบ โล่ ปืน ธนู ฯลฯ ทำออกมาได้น่าสนใจ และของเล่นใหม่ชิ้นนี้อาจจะมีให้เราได้เล่นกันเร็วกว่าที่คิด

นายปีเตอร์ ดิลลี ประธานฝ่ายการตลาดของโซนี่อเมริกา กล่าวว่า อุปกรณ์ชิ้นนี้จะถึงมือทีมพัฒนาเกมค่ายต่างๆ ทันฤดูใบไม้ร่วงแน่นอน

“เราเหลือขั้นตอนอีกไม่มากแล้ว และเราก็ได้พูดคุยกับบริษัทร่วมพัฒนาอื่นๆ ในการพัฒนาเกมเพื่อรองรับอุปกรณ์ใหม่ของเรา” ปีเตอร์ ระบุ

กล่าวได้ว่านวัตกรรมเกมใหม่ล่าสุดจากยักษ์ใหญ่ทั้ง 2 ค่ายถือเป็นความก้าวหน้าอีกขั้นของ “วัฒนธรรมสื่อบันเทิงร่วมสมัย” ที่ยังสามารถพัฒนาต่อยอดไปใช้กับอุตสาหกรรมอื่นๆ ได้อีกมาก เหมือนดังคำกล่าวของพ่อมดแห่งวงการภาพยนต์ฮอลลีวู้ด “สตีเว่น สปีลเบิร์ก” ได้กล่าวไว้บนเวทีแถลงข่าวของไมโครซอฟท์ในงาน “E3″ ว่า

“ขณะนี้เป็นช่วงเวลาสำคัญยิ่งของการแบกรับคลื่นแห่งการเปลี่ยนผ่าน อันเป็นลูกคลื่นที่จะนำพาวิดีโอเกมก้าวสู่อนาคต”

166182-e3-2009-best-worst_slide

About these ads

คำสั่งกระทำ

Information

One response

23 06 2009
เกมส์มันๆ

อืมก็ดี

ใส่ความเห็น

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / เปลี่ยนแปลง )

Connecting to %s




ติดตาม

Get every new post delivered to your Inbox.

%d bloggers like this: